Track 3: Big Data, Machine Leaning and Cloud (12:15 - 13:00)

Juan Tomás García: "El día que creamos una AI que jugara a La Abadía del Crimen"


Descripción

¿Conoces La Abadía del Crimen?

La Abadía es un juego de 8-bit (para Spectrum y CPC) que se convirtió en el primer juego RPG en 3D (2.5D) en 1987. Este juego es una maravilla desde un punto de vista tecnológico: en solo menos de 120 kB es capaz de almacenar el sonido, las imágenes, toda la lógica del programa y los datos.

¿Conseguiste terminar el juego sin ayuda?

No conozco a nadie que se lo haya pasado sin ayuda. Es uno de los juegos mas complicados que se han desarrollado, como unas 1000x comparado con La Venganza de Moctezuma de Atari.

En la charla contaremos como diseñamos y construimos una AI capaz de jugar solo y aprender a completar el juego.

Público objetivo

La charla va dirigida a toda persona interesada en la aplicación de la inteligencia artificial a casos de uso reales con las tecnologías disponibles actualmente.

Ponente(s)

Juan Tomás García, Chief Envisioning Officer at Sngular & Google Developer Expert for Cloud & Machine Learning.